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Exemplo de experiências imersivas e advergames
Experiências imersivas e advergames

Faça a marca deixar de ser mensagem e virar experiência.

Criamos experiências em que o público participa: explora um ambiente, toma decisões, joga, aprende e se relaciona com o produto de uma forma impossível em uma apresentação convencional.

Conversar sobre um projeto
O PROBLEMA

Quando a apresentação dificulta a venda.

Eventos e campanhas disputam poucos segundos de atenção. Uma tela bonita pode atrair, mas precisa existir uma razão para a pessoa ficar, interagir e lembrar da marca depois da ativação.

A SOLUÇÃO

Tecnologia a serviço da conversa comercial.

Unimos narrativa, design, 3D e tecnologia em torno de um gesto simples e memorável. A experiência pode acontecer em VR, celular, navegador, instalação física ou telas interativas — o formato vem depois do objetivo.

O QUE PODEMOS CRIAR

Uma solução desenhada para seu produto e sua equipe.

01

Experiência de realidade virtual

02

Advergame para celular ou navegador

03

Instalação interativa para eventos

04

Ambientes e produtos em 3D

05

Mecânicas de pontuação e recorrência

06

Integração entre espaço físico e experiência digital

ONDE GERA VALOR

Aplicações possíveis.

01

Eventos e feiras

Atraia o público e transforme visita ao estande em participação.

02

Lançamentos

Apresente o universo do produto com narrativa e descoberta.

03

Campanhas promocionais

Converta alcance em tempo de contato ativo por meio de jogos acessíveis.

04

Experiência de marca

Crie uma lembrança associada a uma ação, não apenas a uma mensagem.

PERGUNTAS FREQUENTES

Antes de começar.

01

A experiência precisa de equipamentos especiais?

Não necessariamente. Podemos criar para navegador e celular ou usar headsets e instalações quando isso aumenta o impacto do projeto.

02

É possível levar a experiência para várias cidades?

Sim. Planejamos operação, distribuição e suporte de acordo com a quantidade de eventos, dispositivos e equipes envolvidas.

03

Como a marca aparece sem virar apenas propaganda?

O produto e seus atributos entram na mecânica, no cenário ou na narrativa. Assim, a presença de marca faz parte do que a pessoa vive.

Astronauta 36X LAB36X LAB · EXPERIÊNCIAS INTERATIVAS

Vamos transformar seu produto em uma experiência mais fácil de entender e vender.

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