O que precisava mudar
Conteúdos corporativos importantes competem com a rotina e perdem impacto quando são apresentados apenas em telas, documentos ou apresentações tradicionais.

Farmarcas
Conteúdos corporativos importantes competem com a rotina e perdem impacto quando são apresentados apenas em telas, documentos ou apresentações tradicionais.
Desenvolvemos uma jornada em VR com ambientação 3D, interação guiada e pontos de descoberta. A instalação física preparava o participante antes mesmo de colocar o headset, criando expectativa e presença de marca.
O projeto mostra como treinamentos, lançamentos e mensagens institucionais podem ganhar atenção quando deixam de ser apenas explicados e passam a ser vividos.





